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- 迁移 6:character(生命周期六态检查约束、起源、现实人物治理标记、道体基线、内驱力)+ character_version(baseline/first_statement/drive_revision/reforging/persona_candidate 五类不可变版本与审核态) - 创建:手动与随缘(确定性词库组合,同种子同候选、一次一个——不是抽卡);现实人物治理(已故拒绝、未声明授权拒绝) - 启镜(draft→active + 首个 baseline 版本)与初照自陈(候选→确认归真并入道体) - 生命周期端点:静修/归藏/复照(归档可恢复、复照不抹历史)+ 死亡两步确认(7 天冷静期可撤销、未满确认 422);非法状态迁移 422 - 铸魂(显式 confirm 强确认,直接更新道体)与人格候选(pending→审核批准才并入道体,不静默覆盖) - 内驱力编辑:写当前值并落 drive_revision 版本(可追溯,ADR-018) - 测试 52 项全绿(+8):状态机全路径、随缘确定性、现实人物三例、铸魂确认、候选审核与重复审核 409、跨域 fail-closed
Hunjing
Hunjing 是面向个人用户与创作者的长期 AI 角色、Agent 与创作社区平台。它支持角色连续身份、分支对话、可治理记忆、多 Agent、插件、语音、多语言、多模态、Live2D、3D、跨端感知、社区协作和真实交易。
当前仓库处于设计阶段,尚无可运行实现。文档描述完整 1.0 目标,不代表功能已经完成。
1.0 范围
Hunjing 1.0 是一次整体交付,必须同时包含:
- 角色创建、导入、版本、谱系、记忆、关系和可携导出;
- 多模态分支对话、实时语音、图像和多语言;
- Live2D 以及 VRM/glTF 3D 导入、编辑、运行和导出;
- 角色 Agent、任务 Agent、协调 Agent和受控多 Agent 并行;
- Web、Tauri 桌面端、Tauri iOS/Android 与文件/相机/麦克风/屏幕/位置感知;
- 双轨插件生态、开发 SDK、注册、审核、安装、升级、回滚和插件市场;
- 完整社区、角色社区、多人协作空间、搜索、推荐和内容治理;
- 商品、订单、真实支付、退款、平台分成、创作者结算、对账和争议处理;
- 模型/工具调用的 token、Prompt Cache、成本、时延、错误、重试和受保护诊断;
- 官方部署与完整自托管闭环。
所有工作包可以内部并行,但全部 TODO 和发布门完成前不得称为正式 1.0。
架构原则
- 可扩展能力皆插件;认证、授权、数据隔离、审批、审计、交易账、事务和隔离执行内核不可插件化。
- 声明式/远程插件默认受限运行;部署者明确信任的本地代码插件进入独立进程或容器。
- 性能与安全敏感的确定性核心(内容规范化、流式、策略校验、端侧离线检索)以 C++ 灵台引擎实现:可经稳定 C ABI 进程内嵌入 Python/Rust/Go 宿主,也可作为部署内部的 gRPC 独立服务运行;引擎无权威状态,数据事实源仍在数据库。
- 每个 Run 持久化 Turn、模型 attempt、工具调用、token、缓存、费用和错误。
- 详细诊断必须同时持有登录态和短期、限范围的诊断授权。
- 技术按能力、规模与安全需要采用,不以堆满技术栈作为完成标准。
- 产品界面使用“中国古代神话/道家文化名 · 直白解释”的双层语言;稳定 API、数据库、事件和日志使用中性英文工程标识。
- Native Message、社区内容和 Agent 输出使用统一类型化 ContentBlock,支持 Markdown、代码、数学公式、Mermaid、图片、视频、音频、文件、工具状态和产物的安全分级实时渲染。
2.0 已确认范围
- Blender 级完整 3D 建模器;
- 基于开源建模项目完善网格、雕刻、拓扑、绑定和专业动画工具;
- LLM 直接、可验证地修改完整 3D 几何与绑定;
- IoT、机器人和物理动作控制。
文档入口
从 docs/README.md 开始,完整范围见 完整 1.0 范围与发布门。
Languages
Python
44.7%
TypeScript
29.9%
HTML
16.7%
Rust
4%
CSS
2.6%
Other
2.1%