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# 前端开发规范
## 技术栈
Next.js + TypeScript + React + Tailwind CSS + Zustand/Jotai + pnpm
### 核心依赖
- **实时通信**: SSE / WebSocket
- **可视化**: Mermaid + 图谱可视化库
- **测试**: Vitest + Testing Library
- **代码质量**: ESLint (flat config) + Prettier + Husky + lint-staged
## 开发命令
```bash
pnpm install # 安装依赖
pnpm add <pkg> # 添加依赖
pnpm remove <pkg> # 移除依赖
pnpm dev # 启动开发服务器 (默认端口 3000)
pnpm build # 构建生产版本
pnpm start # 启动生产服务器
pnpm lint # 运行 ESLint 检查
pnpm type-check # TypeScript 类型检查
# 代码格式化(Prettier)
pnpm format # 格式化全部文件
pnpm format:check # 检查格式是否合规(CI / 提交钩子使用)
# 测试(Vitest)
pnpm test # 运行全部测试(单次)
pnpm test:watch # 监听模式
pnpm test:coverage # 运行测试并生成覆盖率报告
```
## 目录结构
```text
frontend/
├── src/
│ ├── app/ # Next.js App Router
│ │ ├── admin/ # 司命台管理控制台(增强 UI,开关驱动)
│ │ ├── archive/ # 归档(记忆时间河)
│ │ ├── characters/ # 人物
│ │ ├── chat/ # 对话
│ │ ├── memory/ # 记忆管理
│ │ ├── personality/ # 人格
│ │ ├── runs/[runId]/ # 运行轨迹
│ │ ├── tools/ # 工具调用
│ │ ├── error.tsx # 全局错误边界(Client,reset)
│ │ ├── global-error.tsx # 根级错误兜底(自带 html/body)
│ │ ├── layout.tsx # 根布局
│ │ ├── loading.tsx # 路由加载态
│ │ ├── not-found.tsx # 404
│ │ ├── page.tsx # 首页(重定向 /chat)
│ │ └── template.tsx # 页面过渡动画
│ ├── components/ # React 组件(按功能域组织)
│ │ ├── admin/ # 司命台签名组件(StarMap/VermilionAction…)
│ │ ├── archive/ characters/ chat/ memory/ personality/ runs/ tools/
│ │ ├── layout/ # 应用壳层 / 侧栏 / 主题初始化
│ │ ├── shared/ # 共享状态视图(Empty/Error/Loading)
│ │ └── ui/ # 通用 UI(Button/Card/BronzeMirror/Badge…)
│ ├── lib/
│ │ ├── api/ # API 客户端(client.ts 统一出口 + 按域分模块)
│ │ ├── constants/ # 枚举标签常量
│ │ ├── hooks/ # 自定义 Hooks
│ │ ├── mock/ # Mock 数据层(无后端时驱动全页面)
│ │ ├── stores/ # Zustand/Jotai stores
│ │ └── utils/ # 工具函数(cn/format/error)
│ ├── test/ # Vitest 全局 setup
│ ├── types/ # TypeScript 类型定义
│ └── styles/ # 全局样式(琉璃镜 token)
├── .husky/ # Git hooks(pre-commit)
├── public/ # 静态资源
├── .env.local # 环境变量 (本地)
├── .lintstagedrc.json # lint-staged 配置
├── eslint.config.mjs # ESLint flat config
├── vitest.config.ts # Vitest 配置
└── next.config.ts # Next.js 配置(rewrites 代理 /api/v1 → 后端)
```
> 组织约定:采用 `src/` 根 + `components` 按功能域分子目录 + `stores` 置于 `lib` 下的方式,不设独立 `features/` 顶层目录。浏览器请求经 `next.config.ts` 的 rewrites 同源代理到后端(规避跨域,含 SSE);认证与鉴权统一走 BFF:token 仅存于 httpOnly cookie,由 App Router 内的 `/api/auth/*`(认证)、`/api/proxy/*`(业务 REST 代理)、`/api/sse/*`(SSE 流式代理)在服务端读取并注入 Authorization,客户端 JS 不接触 token。
## 代码规范
### 页面设计
图标:统一使用 Lucide 图标,界面全程禁止使用表情符号。
设计标准:对标 Awwwards 顶级网站水准,达到 Awwwards、FWA、CSS Design Awards 每日最佳网站同等设计品质。
创意自由度:将浏览器视作交互式艺术画布,跳出传统布局框架,追求先锋视觉风格、实验性排版、流畅物理动效、极具冲击力的文字版式。
沉浸式体验:融合代码、高级渲染逻辑、图片素材,打造统一完整的精品页面,做出突破常规 UI 认知、令人惊艳的数字交互体验。
### 通用规范
- 遵循 ESLint + Prettier 配置,提交前必须通过 lint 与格式检查
- 使用 TypeScript 严格模式 (`strict: true`),禁止使用 `any` 类型
- 组件使用函数式组件 + Hooks,优先使用 Server Components,必要时使用 `'use client'`
- 文件命名: 组件使用 PascalCase (`UserProfile.tsx`),工具函数使用 camelCase (`formatDate.ts`)
- 使用 `path` 别名 (`@/*`) 导入模块,避免相对路径层级过深
- 状态管理: 全局状态使用 Zustand/Jotai,局部状态使用 React useState/useReducer
### CSS 变量引用
CSS 变量引用遵循 **三层递进规则**,优先级由上至下。
#### 规则
```text
Tailwind 映射类 → 优先使用
Tailwind 任意值 [var(--)] → 仅当变量不在 @theme 映射表中时使用
内联 style → 仅限复合值 / 动态运行时值
```
#### 具体对照
`globals.css` 的 `@theme inline {}` 块已映射的部分,直接用 Tailwind 类:
```tsx
// ✅ 正确:变量在 @theme inline {} 中有 --color-X 映射 → 用 Tailwind 类
<div className="bg-patina text-fg-dim border-rule" />
<span className="text-cinnabar" />
<div className="bg-night-bronze text-fg" />
<div className="bg-surface" />
<button className="border-gilt text-gilt" />
<div className="bg-btn-primary-bg" /> {/* Layer 2 组件 token 同理 */}
// ✅ 正确:变量未映射到 @theme inline {} → 用 Tailwind 任意值
<div className="bg-[var(--patina-wash)]" />
<span className="text-[var(--fg-faint)]" />
<div className="border-[var(--gilt-dim)]" />
<div className="bg-[var(--cinnabar-wash)]" />
```
> `bg-[var(--x)]` 是 Tailwind v4 的合法任意值语法(非 hack),属于 Tailwind 体系内,**不是** style 违规。`--patina-wash`、`--patina-dim`、`--gilt-faint`、`--gilt-dim`、`--cinnabar-wash`、`--cinnabar-dim` 当前均未直接映射,使用任意值是正确做法。
```tsx
// ❌ 禁止:变量已在 @theme inline {} 中有映射,却用任意值
// 不要用 bg-[var(--patina)] —— 应写 bg-patina(已映射)
// 不要用 text-[var(--cinnabar)] —— 应写 text-cinnabar(已映射)
// 不要用 border-[var(--rule)] —— 应写 border-rule(已映射)
// 不要用 text-[var(--fg-dim)] —— 应写 text-fg-dim(已映射)
// ❌ 禁止:用内联 style 表达单值 CSS 变量
// 不要写 style={{ color: "var(--patina)" }}
// 不要写 style={{ background: "var(--surface)" }}
// ✅ 正确:渐变色/复合 CSS 用内联 style(Tailwind 无法表达)
<div style={{
background: "linear-gradient(180deg, var(--patina-wash), var(--surface))",
boxShadow: "inset 0 1px 0 var(--face-in-top), var(--shadow)",
}} />
// ✅ 正确:动态运行时值用内联 style
<div style={{ color: health === "ok" ? "var(--patina)" : "var(--cinnabar)" }} />
// ✅ 正确:SVG 属性用内联 style 或 className
<circle style={{ fill: "var(--patina)", stroke: "var(--gilt)" }} />
```
#### 映射速查
当前 `@theme inline {}` 中已映射的 铜镜鉴心 变量(查阅 `globals.css` 确认完整列表):
| CSS 变量 | Tailwind 类前缀 | 示例 |
| ---------- | ---------------- | ------ |
| `--patina` | `patina` | `bg-patina` `text-patina` `border-patina` |
| `--patina-bright` | `patina-bright` | `bg-patina-bright` |
| `--gilt` | `gilt` | `bg-gilt` `text-gilt` |
| `--cinnabar` | `cinnabar` | `bg-cinnabar` `text-cinnabar` |
| `--ink` | `ink` | `bg-ink` |
| `--night-bronze` | `night-bronze` | `bg-night-bronze` |
| `--fg` | `fg` | `text-fg` |
| `--fg-dim` | `fg-dim` | `text-fg-dim` |
| `--fg-faint` | `fg-faint` | `text-fg-faint` |
| `--rule` | `rule` | `border-rule` `bg-rule` |
| `--surface` | `surface` | `bg-surface` |
| `--surface-hi` | `surface-hi` | `bg-surface-hi` |
| `--patina-wash` | `patina-wash` | `bg-patina-wash` |
| `--patina-dim` | `patina-dim` | `border-patina-dim` `bg-patina-dim` |
| `--gilt-dim` | `gilt-dim` | `border-gilt-dim` `text-gilt-dim` `bg-gilt-dim` |
| `--gilt-faint` | `gilt-faint` | `bg-gilt-faint` |
| `--cinnabar-wash` | `cinnabar-wash` | `bg-cinnabar-wash` |
| `--cinnabar-dim` | `cinnabar-dim` | `border-cinnabar-dim` |
| `--glass` | `glass` | `bg-glass` |
| `--glass-border` | `glass-border` | `border-glass-border` |
| `--overlay-hover` | `overlay-hover` | `bg-overlay-hover` |
**未映射**(用 `bg-[var(--x)]`):`--face-sheen` `--sweep-gradient` `--face-in-top` `--face-in-bot` `--shadow` `--aurora-*` `--code-*` 以及 SVG 特有的 `--raw-*`
#### 例外清单
以下变量是复合 CSS 值或动画属性,**必须**用内联 style,不能抽象为 Tailwind 类:
- 渐变/光照效果:`--face-sheen` `--sweep-gradient` `--face-in-top` `--face-in-bot`
- 阴影:`--shadow`
- 背景光晕:`--aurora-*`
- 动态 `color-mix()` 表达式
> 规则生效日:此约定写入后,新代码必须遵守。存量代码暂不回溯,待 P0/P1 功能补齐后再做 codemod 迁移。
- 统一通过 `lib/api`(`client.ts` 出口)调用后端,禁止在组件内散落 fetch
- SSE 连接封装在 `lib/sse-client.ts`,不在组件内直接实例化 EventSource
- 所有 API 调用必须有 TypeScript 类型定义和错误处理(`ApiError` 统一承载 code/trace_id)
## 可视化规范
- 图谱可视化使用专用图谱库,Mermaid 用于流程图/时序图等
- 可视化组件必须支持响应式和主题切换 (暗色/亮色)
## 代码审查
```bash
pnpm lint # ESLint 检查
pnpm type-check # TypeScript 类型检查
pnpm format:check # Prettier 格式检查
pnpm test # Vitest 测试
```
- 必须同时通过 lint、type-check 与格式检查才能提交
- Husky + lint-staged 已配置 `pre-commit` 钩子:对暂存文件自动跑 ESLint --fix + Prettier,再整体 type-check;不通过则阻止提交(临时跳过用 `git commit --no-verify`)
- 注:本仓库 git 根在父目录(monorepo),`prepare` 脚本以 `cd .. && husky frontend/.husky` 安装钩子,`core.hooksPath` 指向 `frontend/.husky/_`
## 绝对禁止事项
- 直接修改 `package.json` 或 `pnpm-lock.yaml`(依赖必须用 `pnpm add/remove`;scripts 字段可用 `pnpm pkg set`,注意带冒号的键需用方括号语法 `scripts["name"]`)
- 在客户端代码中硬编码敏感信息 (密钥、Token等)
- 使用 `any` 类型 (除非经过团队评审)
- 忽略 TypeScript 或 ESLint 错误强制提交
- 在 Server Component 中直接使用 `useState`、`useEffect` 等客户端 Hooks
- 使用 CSS-in-JS 方案 (统一使用 Tailwind CSS)
- 在 Client Component 中直接调用数据库
- 在 useEffect 中做页面初始数据请求
- 创建 Class 组件